Desde tiempos inmemoriales, todo jugador, ya sea de videoconsola, ordenador, o por supuesto arcade, ha encontrado limites a sus ansias de diversión. Ya sea por un enemigo con muy mala leche, por una plataforma resbaladiza y con una cierta oposición a estarse quieta, o por otras desavenencias como puertas que no se abren, o puzzles enrevesados. Sea lo que sea, siempre ha habido un momento en el que “todos” (el que diga que no es un mentiroso) hemos necesitado ayuda. Ya sea por la mano de nuestro amigo/hermano/vecino/… o por otros medios más técnicos, que a continuación citaremos ahora.
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Trampas en los videojuegos
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Edu
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Desde tiempos inmemoriales, todo jugador, ya sea de videoconsola, ordenador, o por supuesto arcade, ha encontrado limites a sus ansias de diversión. Ya sea por un enemigo con muy mala leche, por una plataforma resbaladiza y con una cierta oposición a estarse quieta, o por otras desavenencias como puertas que no se abren, o puzzles enrevesados. Sea lo que sea, siempre ha habido un momento en el que “todos” (el que diga que no es un mentiroso) hemos necesitado ayuda. Ya sea por la mano de nuestro amigo/hermano/vecino/… o por otros medios más técnicos, que a continuación citaremos ahora. Saga de "Ghosts & Goblins" - Primera Parte
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Vamos a rebuscar un poco en el baúl de los recuerdos de Capcom, para recuperar una de sus sagas de videojuegos. Quizás no sea de las mas famosas, pero si es seguro que el único héroe capaz de pelear en calzoncillos esta en el corazón y en la memoria de muchos. Estamos como no, hablando de Sir Arthur. Y junto con el, su lanza y su ropa interior de corazones, aparte de alguna armadura, vamos a adentrarnos en algunos de los rescates de princesa más difíciles que han existido en el mundo de los plataformas. Lo sentimos Mario.Dentro del articulo, que inaugura una pequeña sección dentro de la historia de los videojuegos que llamaremos “sagas famosas”, examinaremos una a una, las apariciones de este intrépido caballero. Desde su época más pixelada, hasta la incorporación de gráficos en tres dimensiones de su última aventura portable. Coge una lanza y síguenos, no te lo pienses
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