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Popful Mail - Mega CD

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Hace algún tiempo ya, completando mi colección de RPG para Super Nintendo, me topé por pura casualidad con un juego titulado Popful Mail. Lo encontré etiquetado como plataformas / RPG y solo por este dato me llamó poderosamente la atención, ya que supuestamente fusionaba dos de mis géneros favoritos en uno, y su aspecto ánime me acabo de convencer para escribir un pequeño análisis sobre él.

Nacido en occidente de la mano de la compañía japonesa Falcom, expertos en la creación de RPG, con un catálogo de juegos bastante dispares entre sí en cuanto a calidad, siendo creadores de series tan conocidas como Ys, y también de dudosa calidad como Brandish, la cuestión es que no son nuevos en el tema, por lo que podemos considerar este juego como una especie de experimento que les quedo muy decente, un muy buen híbrido entre plataformas y RPG, con un 90% de elementos pertenecientes al primer genero y el resto típicos del segundo. Por lo tanto, que nadie espere un ARPG al uso, solo con algún toque de alma RPG. Sea como sea, fue un absoluto éxito en Japón, aunque aquí sea bastante desconocido.

Varias versiones se realizaron, la original salió para el sistema NEC PC-8801, en el 1991 llegando a aparecer la última de ellas para Snes en el 1994, pasando por distintos sistemas como PC-Engine o Mega-CD. Este análisis tocará características de la mayoría de versiones, pero me centraré en la de la consola de Sega, por ser la más espectacular y la única traducida al idioma inglés.

Sonic XG - PC Demo

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Cuando salvamos el planeta Moebius en Sonic 3 & Nuckles pensábamos que ya estaba todo dicho. Nunca habríamos llegado a imaginar que nuevos sucesos se desencadenarían.

Con esta frase que soltamos desde Joystick, así como el que tira una maceta a la cabeza de alguien desde un quinto piso, queremos presentaros un nuevo juego hecho por aficionados.

Hoy volvemos a traeros una nueva demo de un juego basado en el universo de Sonic. Este continua la historia de la saga aparecida en Megadrive y ha sido bautizado con el impactante nombre de Sonic XG (eXtended Genesis). LLega a nuestros PCs una nuevo destello de lo que seria una continuacion de la historia del erizo azul como realmente nos gusta, estética y jugablemente.

Emulacion de Sega Dreamcast con "NullDC"

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Saltamos en esta ocasión del cartucho al soporte CD para este nuevo tutorial del por ahora mejor emulador, de la gran despedida de Sega en el mundo del hardware domestico de entretenimiento. Una consola de culto sin lugar a dudas, que aun cuenta con multitud de seguidores. Tanto fans, como desarrolladores “homebrew” (software y juegos caseros). Estoy hablando del "NullDC", y la consola laureada es la magnifica Dreamcast.

Para los que no la conocieran en su día, fue una maquina potente que marco una época. Inauguro la carrera de los 128 bits, para más tarde competir con Playstation 2, estando a la altura e incluso superándola en algunos aspectos. Pero a largo plazo, no tuvo fortuna de cara al apoyo de las desarrolladoras, y ni SEGA supo planificar bien el resultado económico de sus lanzamientos, aun siendo de una gran calidad . Lo que en todo caso, y como habréis podido ver en el anterior articulo sobre "Soul Calibur", no la privo de dejarnos para la posteridad, grandes joyas en forma de videojuegos de gran renombre.

Sonic Nexus - PC (Demo 2008)

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Sonic Nexus es la respuesta que muchos esperamos pacientemente de Sega, pero que nunca parece llegar, respecto a las apariciones de nuestro querido erizo azul. Un juego en dos dimensiones a la altura de los grandes aparecidos para Sega Megadrive, con su velocidad, jugabilidad y diversión características.

Creado por un grupo de programadores amateurs, el Nexus Team, pero acabado en un bellísimo resultado, Sonic Nexus, que en ningún momento se acerca a un simple remake, nos trae todo eso que muchos esperaríamos de un hipotético "Sonic 4". Si queréis saber más de esta pequeña obra de arte creada con el motor Retro Sonic, ya sea por curiosidad o porque también os encanten las aventuras de la mascota de Sega no dudéis en leer este articulo.

En el analizaremos los puntos mas atractivos de este juego, y también los menos. Podréis verlo en movimiento, e incluso descargarlo para poderlo disfrutar en vuestro propio PC. No os lo perdáis.

Gunstar Heroes - Megadrive

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“Gunstar Heroes” es un gran juego arcade, catalogado en el genero de “run&gun” (correr y disparar). En 1993 apareció en el mercado de la mano de la novel compañía Treasure como su primer titulo, exclusivamente para la plataforma Megadrive. Dicha compañía se formo inicialmente por un grupo de desarrolladores independizado de Konami, la cual ya gozaba de una gran reputación en esos años tanto gracias a sus arcades, como a sus títulos aparecidos en la consola NES.

Su debut no pudo ser más acertado. “Gunstar Heroes” rebosa calidad en todos los sentidos. Heredero en su dinámica de sus anteriores trabajos, como “Contra” (“Probotector”), toma la esencia de este para llevar la experiencia de juego a un nivel superior.

Vamos a continuación, en una revisión tradicional, a diseccionar y valorar cada uno de los aspectos de este grandísimo juego de acción.

Emulacion de Sega Megadrive (Genesis) con "Kega Fusion"

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Vamos a comenzar con un tutorial sencillo de cómo podemos disfrutar de esta maravillosa bestia negra de 16 bits, que tan buena fama dio a Sega a principios y mediados de los 90. En este artículo repasaremos los pasos necesarios para poder disfrutarla en PC. Con la ayuda de un gran emulador de esta plataforma, el “Kega Fusion”.
También nos introduciremos en algunos de sus detalles, para afinarlo y poder correr correctamente las ROMS de este sistema, que tan buenos ratos puede aun dar de si.